категории | RSS

Оазис посреди пустыни. Превращаем Fallout: New Vegas в современную игру модами — насколько это возможно


После выхода сериала Fallout: New Vegas испытала огромный прирост аудитории — все побежали смотреть, что там такое разрушил Тодд Говард и зачем. Если вы тоже хотите вспомнить живую легенду ролевых игр или даже познакомиться с ней впервые, в 2024 году это может быть болезненно. Или почти нет, если озаботиться установкой модификаций, которые исправят самые слабые места: баланс, графику, лица персонажей и многое другое. Сделаем из игры конфетку!

Суммарно в Fallout: New Vegas я провел свыше 500 часов — и без модификаций в последний раз запускал ее больше десяти лет назад. Obsidian собрала эту игру всего за 18 месяцев. При всем обилии качественного текста, персонажей, интересных заданий, возможностей отыгрыша и всего прочего нарративного контента, разработчикам пришлось пожертвовать разными деталями. А еще она очень, очень плохо состарилась. Впрочем, большинство пробелов уже давным-давно восполнили моддеры. Поэтому запускать оригинал сейчас попросту не имеет смысла.
Что касается модифицирования игры, здесь есть два пути: легкий и сложный. Давайте начнем с легкого.
Изимод: готовая сборка Fallout: New Vegas Extended Edition

Что такое FNV Extended Edition? Это свыше пятисот модов в одной упаковке, собранных по вкусу ее автора с ником root. Он поставил перед собой цель максимально освежить облик игры — не только косметически, но и геймплейно, сохранив авторское видение. Так, здесь представлены продвинутые анимации оружия, глушители можно лепить к нему прямо на ходу, гранаты кидать отдельной кнопкой, а баланс боевых столкновений приближен к тактическим шутерам: враги перестали быть губками для пуль и умирают очень быстро. Вы тоже. Идеальный вариант для тех, у кого кривится лицо, когда враг не умирает от пяти попаданий в голову.

Разумеется, этим дело не ограничивается. Сборка перерабатывает текстуры и освещение, добавляет анимации подбора предметов и взаимодействия с окружением, не дает сохраняться в бою, меняет экономику, придает баллистику пулям, исправляет баги и графические артефакты оригинала, добавляет новые квесты (например, ветку охотника за головами), улучшает лица персонажей, переделывает интерфейс и так далее, и так далее, и так далее. Полный список модов составлен здесь.

Впрочем, при установке можно выбрать нужный формат: необязательно использовать все пятьсот модов и ограничиться меньшинством. Но для этого нужно понимать, что важно, а что не очень, с чем у новичков обязательно возникнут проблемы.
Хардмод: сборка главреда GG
На самом деле никакого хардмода здесь нет, речь идет всего о пяти базовых модификациях. Я не любитель реализованного выше подхода пяти сотен ударов — считаю, что все-таки игра должна оставаться такой, какой ее задумали изначально, а не превращаться в Vasyan Mega 3000 Rolexx Plus Plus Edition. Полноценным шутером Fallout: New Vegas все равно никогда не станет из-за фирменных «беседковых» кривых мешей, а в оригинале по большому счету стрелять приходится через VATS. Но делать все тут придется руками.
Сперва обязательно скачайте и установите UIO, NVSE, JIP NVSE, TMCM и FNV 4GB, то есть библиотеки для интерфейса, продвинутых скриптов, конфигуратор и патчер, позволяющий игре задействовать более 2 ГБ оперативной памяти. Без этого базового набора большинство модов работать не будет. Также вам пригодится YUP — неофициальный патч, исправляющий немногочисленные, но все-таки оставшиеся в игре ошибки. Например, он чинит пару перков и запрещает убитым NPC чудесным образом воскресать.
Основа: баланс, интерфейс, графика и лица персонажей
JSawyer Ultimate Edition. Это база. Лучший ребаланс Fallout: New Vegas — потому что сделан лично главным разработчиком игры, а не ее фанатом. Вскоре после релиза Джош Сойер рассказал, что Bethesda настояла на своем видении баланса игровых систем, поэтому он сделает все по-своему в свободное время. Первая версия правок вышла уже через считанные недели, однако до ума работу Сойер доводил несколько лет.
Главным образом здесь ограниченный инвентарь и иная система расчета урона: при правильно подобранном калибре и типе патронов враги перестанут быть губками для пуль; главное — пробить броню. Изменены эффекты медикаментов и еды, параметры экипировки, вес различных предметов. А еще газировка здесь утоляет жажду, а не повышает ее (да, Bethesda считает, что лимонадом нельзя напиться). В общем, максимально базированный ребаланс от главного разработчика, что тут еще скажешь! 

Когда человек несколько лет кряду в личное время допиливает свою игру, которую ему не дали сделать так, как он захотел, — это вызывает уважение
MTUI. Интерфейсных модов десятки, но этот просто дорабатывает базовый: расширяет области текста на экране, где-то уменьшает шрифт, показывает на экране больше диалоговых опций. Идеально воспроизводит оригинальный дизайн, но делает его лучше и удобнее.

А что еще нужно?
NMC’S Texture Pack. Это просто текстуры — дорог, стен, машин, деревьев, зданий, интерьеров, да всего на свете! При установке можно выбрать размер текстур между маленьким, средним и большим. Подбирайте себе по вкусу, в зависимости от мощности системы.

А что еще нужно?
Fallout Character Overhaul. В разговорной ролевой игре кучу времени придется провести на диалоговых экранах с крупным планом лиц персонажей, а они в оригинальной New Vegas вызывают слезы горя. С этим модом — нет. FCO не всегда сохраняет оригинальный облик героев и делает лица будто вырезанными по дереву. На мой вкус, идеальный вариант для этой игры — харизматичные и брутальные. Подстать апокалипсису! Тем более, что оригинальные морды никаким особым дизайном не обладают: это просто стандартные человечки из редактора персонажей.

Почувствуйте разницу
Rudy ENB. Я не люблю ENB, но я не могу играть в Fallout: New Vegas без ENB — такой вот парадокс. Дело в том, что этот делает очень правильные вещи. Во-первых, добавляет уровень резкости и мылит задники, а этой игре очень идет мыло, ведь на низкокачественные объекты и стремненькие LOD смотреть попросту больно — пусть лучше остаются дымкой на фоне. Во-вторых, он добавляет графике новый слой глубины с динамическим освещением, тенями и затенением. В-третьих, накладывает на экран очень стильный красно-желтый фильтр — в духе оригинала, но намного приятнее для глаза. Все это в совокупности дает картинке кинематографичный ретро-вайб, будто игра запущена на пузатом мониторе. Самое то для Fallout. Буквально чудо, но от этого ENB у меня не вытекают глаза. Допускаю, что у вас могут потечь, так что смотрите сами.

Поздравляю, вы восхитительны. Этого скромного набора модов хватит, чтобы значительно улучшить игровой процесс и исправить (либо заштукатурить стилизацией) внешнее несовершенство Fallout: New Vegas. При этом игра останется практически в нетронутом оригинальном виде.

Опционально: десятка мелочей
Если пяти модов достаточно, не значит, что больше ничего улучшить нельзя. Здесь я оставлю небольшой список сущих мелочей, которые в совокупности могут улучшить ваш игровой опыт — разумеется, сохраняя тон оригинальной игры.

Loot Menu. Превью-окошки лута как в Fallout 4, без необходимости открывать полный экран каждого контейнера. Для установки требует улучшайзер Johny Guitar NVSE.
Just Dynamic Crosshair. Динамический прицел, заменяющий вот это »« изобретение Bethesda. Рекомендую использовать с Just Hit Marker. Да, это просто маркер попадания по врагу.
Enchanced Camera. Можно увидеть свое тело, опустив взгляд вниз: игрок перестанет быть парящей в воздухе камерой.
B42 Inject. Капелька иммерсивности: добавляет анимацию употребления предметов, от стимпаков и бутылок виски до медицинских наборов. Для установки требует kNVSE Animation Plugin и ShowOff XNVSE Plugin — две дополнительные библиотеки расширителя скриптов.
B42 Quickthrow. Позволяет назначить отдельную кнопку для метательного оружия: ножей, гранат, динамита и прочего. Это удобно.
Anniversary Anim Pack. Улучшает анимации стрельбы и перезарядки, для работы требует ISControl.
Alternative Fast Travel. Меняет систему быстрого перемещения, если хотите ощутить себя настоящим курьером. В Мохаве можно найти около десятка мотоциклетных станций, которые после починки смогут транспортировать игрока к уже открытым. Обычная функция быстрого перемещения удаляется из игры, нужно ходить на своих двоих. 
Uncut Wasteland. Восстанавливает вырезанное или упрощенное из игры окружение — Obsidian пришлось убрать лишнюю геометрию для нормальной работы на консолях.
Complete Vault Girl Interface. Играете женским персонажем? Иконка уведомления станет полноценной Волт-герл.
Better Loading Screens. Экраны загрузки тут висят частенько, так что 35 новых высококачественных картинок точно не повредят.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2024-04-16T20:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика